Od pewnego czasu firma Sega coraz odważniej poczyna sobie na rynku pecetowym. Wydawca nie tylko posiada dwa odnoszące sukcesy zespoły tworzące głównie na tę platformę, czyli Creative Assembly i Sports Interactive, ale także coraz częściej przenosi na PC swoje produkcje konsolowe. Według najnowszych plotek strategia ta będzie kontynuowana. W serwisie TSSZ News pojawiły się właśnie doniesienia, że w planach jest skonwertowanie pięciu kolejnych gier:
Vanquish
Resonance of Fate
Hatsune Miku: Project Diva F
Virtua Fighter 5
Valkyria: Azure Revolution
Co więcej, te tytuły nie mają być kresem ambicji wydawcy w tej kwestii, a jedynie produkcjami, których przeniesienie na PC jest obecnie priorytetem. W dalszej perspektywie rozważane jest także skonwertowanie m.in. serii
Yakuza.
Oczywiście, należy pamiętać, że informacje opublikowane przez
TSSZ News są jedynie plotkami i z otwieraniem szampanów lepiej poczekać do oficjalnych zapowiedzi przez firmę
Sega. Warto jednak dodać, że wydawca prawie na pewno planuje jakieś konwersje. Pecetowe
Valkyria Chronicles okazało się bowiem zaskakująco dużym sukcesem, sprzedając się do tej pory w prawie 600 tysiącach egzemplarzy, co kompletnie przebiło wszystkie, nawet optymistyczne prognozy firmy.
Z tych pięciu gier wymienionych przez
TSSZ News duża część wydaje się być dobrymi kandydatami do konwersji.
Vanquish to wyśmienita strzelanka TPP studia
Platinum Games, którego produkcje ostatnio coraz częściej trafiają na pecety. Z kolei
Resonance of Fate to japońskie RPG z 2010 roku, które opracowali specjaliści z zespołu
Tri-Ace. Ponadto w świetle pecetowego sukces
Valkyria Chronicles przeniesienie na komputery najnowszej odsłony cyklu, czyli
Valkyria: Azure Revolution, jest wręcz oczywistym posunięciem.
Natomiast sporym zaskoczeniem byłaby konwersja
Virtua Fighter 5, czyli mordobicia z 2007 roku, choć gatunek w ostatnich latach powoli zaczął odzyskiwać popularność na pecetach. Jeszcze większą niespodzianką byłoby przeniesienie na PC gry tanecznej
Hatsune Miku: Project DIVA F. Jak pokazał jednak zeszłoroczny sukces
Crypt of the NecroDancer (sprzedaż wkrótce przekroczy 400 tys. egzemplarzy), również na produkcje tego typu jest zapotrzebowanie wśród graczy komputerowych.
Źródło:
"Adrian Werner" - GRY-OnLine
|
| Klemens
|
| 2016-01-02 15:45:54
|
|
|